獨家報導 記者趙舒婷/綜合報導
改編自同名科幻西部動作 RPG 的真人電影《邊緣禁地》(Borderlands)於8月9日首映後,票房表現不如預期,全球票房僅達1650萬美元,相較於高達1.45億美元的製作與行銷成本,表現相當慘淡。該電影不僅票房失利,爛番茄網站的影評僅獲10%的新鮮度,觀眾評分也僅有53%,被普遍認為是一部質量不佳的電影。
《邊緣禁地》經歷多年開發,延續了遊戲的設定,故事講述賞金獵人莉莉絲與夥伴們在潘朵拉星球上的冒險。電影卡司陣容強大,包括奧斯卡影后凱特布蘭琪、喜劇演員凱文哈特及傑克布萊克等人,並推出了IMAX版本,力求成為遊戲改編電影的標竿。然而,實際效果卻未能達到預期,反而成為了一部令人失望的作品。外媒PC Gamer甚至形容該片為「爛片」,並表示「甚至不是那種爛得好笑的類型」。
由於票房表現不佳,製片方獅門影業迅速調整策略,決定將電影於8月30日提前上架串流平台進行數位發行,距離首映僅21天。這樣的決策顯示出製片方可能已經放棄通過電影院收回成本,希望趁觀眾對電影還有興趣時,通過數位發行的方式挽回部分損失。
儘管獅門影業內部人士透露,電影製作成本有60%已透過融資和國外預售版權收回,但由於票房不佳,仍有數千萬美元的成本無法攤平。值得注意的是,電影的數位發行並不意味著會無償提供給訂閱者觀看,觀眾仍需在平台上付費租借或購買電影。
《邊緣禁地》的慘敗再次證明,即使是擁有強大卡司和遊戲背景的改編電影,也無法保證市場成功。影迷們或許能在數位平台上看到這部電影,但它是否能在這一途徑挽回部分損失,仍有待觀察。
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