據DIGITIMES Research披露,蘋果放慢3D感測技術在AR(擴增實境)的應用,以降低AR的發展門檻,進而普及化。雖然如此,蘋果仍然持續提升3D感測技術,用在諸如手勢遙控輸入技術上,產品也將逐步納入3D感測模組相關技術。
事實上,Google在2014年便已推出搭載3D感測技術的AR技術平台「Tango」,然而在市場上並沒有太亮眼的表現。
蘋果現行3D感測技術運用在iPhone X上,主要用在以臉部辨識解鎖裝置,還有進行動作表情追蹤,形成不同的動態表情。雖然3D感測技術在iPhone X上並非AR應用的主角,但已可看出蘋果正為3D感測技術應用於AR埋下伏筆。
DIGITIMES Research調查,今年的新款iPad將導入前置3D感測模組,並且之後可能進一步逐步導入後置3D感測模組,利用手機後置3D感測模組進行軟硬體平台整合,最終將3D感測技術運用在AR眼鏡上。
除將3D感測模組逐步用在旗下產品上,Patently Apple報導,蘋果以iPhone X搭載的TrueDepth相機感測技術為基礎,研發新的手勢遙控辨識技術,透過手指隔空移動和控制螢幕上的字母選項,就可輸入指令內容,而且此一技術甚至還能隔空控制螢幕上照片以至於介面的大小,往後甚至還能在旗下Mac電腦搭載。