手機遊戲稱霸台灣市場 玩家付費行為多元

示意圖/pexels
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獨家報導 記者姚書函/綜合報導

資策會產業情報研究所(MIC)於今(22)日公布最新數位遊戲消費者調查結果,顯示臺灣有69%網友習慣遊玩數位遊戲,其中手機遊戲以77%大幅領先其他類型,包含電腦遊戲(25%)、主機遊戲(17%)及網頁遊戲(12%)。

此次調查於去年第四季進行,採用網路問卷方式,有效樣本數為1,068份。結果顯示,全齡層中最常玩的遊戲為手機遊戲,尤其是36-55歲族群中,超過八成偏好手遊。數據顯示,手遊在近三年的消費趨勢中逐漸擴大,與電腦遊戲的差距從2021年的23%擴大至2023年的52%。

調查還指出,遊戲玩家每日遊玩時間趨向輕度化,近八成玩家每日遊戲時長不超過2小時,年成長5%。相比之下,每日遊玩4-5小時以上的重度玩家比例則下滑了1.6%。資深產業分析師張真瑜表示,這一趨勢反映了多樣的日常娛樂選擇,如短視頻和社交媒體,分散了玩家對遊戲的注意力,手機遊戲因此成為長期消費者的首選。

關於玩家的付費行為,調查顯示54%的玩家沒有付費習慣。其中有付費者的常見購買模式依次為一次性買斷(19%)、遊戲商城(16%)、單次使用付費(15%)、訂閱制(9%)及DLC(8%)。在每月付費金額方面,44%的玩家每月支出在300至1,000元之間,而每月付費1,000至3,000元及超過3,000元的玩家則分別占21%及7%。

付費動機方面,前五名依次為解鎖更多遊戲內容、購買新資源或工具、獲得個性化角色道具、購買限量版遊戲功能及道具、減少等待時間加速過關。此外,51%的台灣玩家曾參與與遊戲相關的消費或活動,最受歡迎的前五類型分別是觀看遊戲實況、觀看遊戲相關動漫畫、觀看遊戲相關影音、觀看電競比賽及購買模型公仔。

在手遊與電腦遊戲消費者行為的細分中,66%的手遊玩家每日登入的遊戲數量介於1至2款。手遊玩家的主要遊玩動力為免費、有空檔就能遊玩及遊戲體驗佳,常玩的前三大類型依次為益智解謎(36%)、經營模擬(22%)及角色扮演(21%)。

針對電腦遊戲玩家,資策會MIC表示,最常玩的前三名類型為角色扮演(29.1%)、射擊遊戲(28.6%)及益智解謎(25%)。角色扮演和射擊遊戲的比例有所下滑,尤其是射擊遊戲下滑幅度最大,從第一名退至第二名;相對的,益智解謎類型則有微幅成長。

電腦遊戲付費習慣方面,41%的玩家偏好免費遊戲,而有付費者最常選擇一次性買斷模式。每月付費金額方面,約五成玩家每月付費低於500元,24%的玩家付費介於500至1,000元,每月付費超過1,000元的玩家則占24%。


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