獨家報導 記者姚書函/綜合報導
全球遊戲市場競爭激烈,射擊遊戲一直是熱門類型,尤其是受經典遊戲《絕對武力》(Counter-Strike,簡稱 CS)影響的多人對戰作品更是層出不窮。然而,CS 系列共同創始人 Minh Le 近日受訪時批評,如今市場上充斥大量只為短期獲利的「垃圾遊戲」,讓真正有創意的開發者難以突圍。
Minh Le 在接受 YouTuber DeZolance 訪問時表示,與 20 年前相比,現今遊戲市場已經大不相同。雖然優秀的遊戲層出不窮,但競爭也更加激烈,並指出:「遊戲市場上有許多垃圾遊戲,這些作品只是想炒短線賺快錢。」
他認為,這些遊戲的氾濫讓創新作品難以獲得應有的關注。當年他開發《CS》時,不需過多宣傳,作品憑藉自身特色自然受到玩家青睞。但如今,遊戲開發者必須投入大量資金在行銷上,讓優秀作品更難被發現。他坦言:「如果我現在才開發《CS》,不知道自己是否能成功,因為市場競爭太激烈了。」
然而,Minh Le 仍相信好遊戲終究會被看見,並舉例《DayZ》和《PUBG 絕地求生》等作品,從模組起家,最後發展成全球熱門遊戲,證明創新與品質依然是成功的關鍵。
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