在目前競爭激烈的商業環境下,已無實體與虛擬之別,許多實體廠商跨境到虛擬,可網購也可宅配,在食衣住行育樂及財經各方面,提供虛實整合的全方面服務,滿足廠商找客戶,消費者快速精準取得所需商品資訊,經過體驗後,更樂於下單購買。
最近這一陣子南韓娛樂討論度最高的韓綜節目,非《Fantastic Duo—我手中的歌手》莫屬,就連台灣的社群媒體也在瘋傳,這是一檔新型態、串聯線上線下的歌唱PK節目。只要有一支手機就可以參與,甚至可以跟韓國夢幻級歌手一起合唱,而且粉絲即是評審,不用等到評審按下按鈕轉身,人人皆可參與。
今年春節期間試播後,隨即引起熱烈討論,開播後,節目時段直接擠掉韓國綜藝節目一哥《RunningMan-奔跑吧兄弟》的節目時段,首播收視率為5.7%。
這個結合社群的「雙向性互動」音樂綜藝節目,並非虛擬與實體結合的單一案例。虛擬如何與實體以及體驗整合,為消費者提供優化服務,已經成為當前企業的經營王道,正在各領域如火如荼的展開。
擁抱社群 增加獨特體驗
全球餐飲業巨擘麥當勞很懂得善用社群,創造品牌價值,2015年麥當勞就於母親節推出「媽媽與麥當勞的秘密計畫」,開放讓員工的母親來探訪,甚至不能到場的阿嬤,都錄製了一段影片,不僅讓員工們又驚又喜,更累積了超過大量網友轉載分享,光是麥當勞的粉絲頁累積按讚數就高達23萬。星巴克一向時尚高格調,設「數位長」操作社群、電子商務、行動支付、O2O體驗,運用App打造數位服務的快速精確消費體驗。另外,美食虛實結合的SCOOP餐飲網站,將廚師個人特色上網,推出外派到公司或家庭,也可與民宿或餐廳合作,增加好廚師的曝光及工作機會,讓大家品嚐好料理。
運用科技 精準分析消費需求
不只餐飲業,超商通路也吹起虛實整合風。全家便利超商,目前旗下有3千家店,行動商務是今年的發展重點,今年初就已宣布將投入32.5億資本支出,從建構Beacon,祭出來店優惠,到線上集點,至今已促成App百萬下載,而iBeacon結合紅利點數,更增添購物趣。
同樣是為提升行銷效果,法國新創公司Criteo用大數據分析數位廣告,成功在美IPO;柏林新創公司Vyking推出互動廣告,讓觀眾自己決定看什麼廣告,也有助業者精準行銷。
曾拿下冠軍的台灣新創SkyREC,則推出實用資訊工具,大幅節省消費者找尋及商場行銷,可偵測消費者習性,如間隔多久來一次、一次消費多久,找出商場中最受歡迎商品位置,提升商品媒合。
此外,Uber首創讓乘客以APP依需求選擇車種,且納入閒置車輛,有車族有空也可擔任司機也是創舉,更特別的是,推出共乘降車資。一向經營績效佳的新加坡航空,旗下的酷航來台四年已開始賺錢,主要是掌握客戶的資訊,滿足需求,旅客一訂機票,酷航就知道買什麼票、有多少人同行、何時抵達,於是啟動後續加值服務,包括行李優惠、加購行李重量、加入哩程累積顧客忠誠計畫,也提供到達地的天氣、活動資訊、訂房、訂車、旅遊計畫等,以豐富旅程。
善因行銷 用科技關懷弱勢
資訊科技也積極導入社會關懷,資策會創新應用服務研究所協同五家國內團隊,服務範圍包含視障、肢障、聽障、語障、高齡等,讓視障者使用不同滑動手勢操作,身障者透過手機尋找環境中無障礙設施的App,聽障使用手語「輸入法」,語障使用iCAN語障行動溝通圖卡,高齡族群則有記憶復健科技輔具。
在教育與娛樂方面,創新團隊Hado採用智慧型手機提供AR(擴增實境)遊戲,手機置入AR頭盔,可看到空間活動景象,而GIROPTIC推出360度相機,提供360虛擬感測器科技,Vectre推運用簡易方式,遠端同時編輯修改圖檔,MpBagel可以讓產品連上雲端,家庭實用幫手,則有 Siri開發未來一代AI助理Viv,及功能更多的生活利器Amazon Echo,Mars藍芽高音質音響,The North Face運用VR創造登山互動體驗,西班牙二手票券交易平台「票可易」登台,讓買賣演唱會、運動票券更容易。