獨家報導 記者姚書函/綜合報導
由 Game Science 開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》即將於 8 月 20 日登陸 PC 和 PS5 平台。這款備受期待的遊戲近期爆料顯示,雖然沒有難度選項,但會根據玩家的操作技術來決定 BOSS 的強度,只有技術高超的玩家才能見到 BOSS 的第二階段。
在許多動作遊戲中,BOSS 具有多個變身階段已經相當常見,特別是近年來熱門的魂系遊戲,BOSS 經常會在戰鬥中進入狂暴狀態或改變攻擊模式,使挑戰變得更加困難。而《黑神話:悟空》在這方面也做出了創新設計,增加了遊戲的可玩性和挑戰性。
根據 PlayStation 內部人士 GermanStrands 在 X(推特)上的爆料,《黑神話:悟空》中的 BOSS 具有「特殊二階」設計。假如玩家能在限定時間內擊敗 BOSS,那麼 BOSS 就會進入第二階段,展現更強大的能力和攻擊模式。這一設計是為了給那些技術優秀的玩家帶來驚喜和挑戰,使他們能夠體驗到更高難度的戰鬥。
GermanStrands 表示,這一設計是為了鼓勵玩家提升自己的技術水平,因為只有在一定時間內打敗 BOSS 的玩家才能見到第二階段的挑戰。反之,如果玩家在超過時間後才打敗 BOSS,那麼該 BOSS 就只會停留在第一階段,難度相對較低。這種根據玩家實力調整挑戰的設計,讓遊戲更具變化性和趣味性。
《黑神話:悟空》自宣布以來就受到了廣泛關注,其精美的畫面、流暢的戰鬥系統以及深厚的故事背景都讓人期待不已。這次的 BOSS 挑戰設計更是給遊戲增添了新的亮點,讓玩家在享受遊戲的同時,也能不斷提升自己的技術,迎接更大的挑戰。
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